首先我们把准备好的bmp图片用photoshop把图片里的黑色(#000000)替换成接近黑色的颜色如(#100808)据我所知纯黑色(#000000)在传奇里都是透明的所以我们要把他替换掉,方法:选择->颜色范围->颜色容差10-20之间->选择图象(M)->在图象上选择黑色(#000000)->确定这时所有的黑色(#000000)就被选中了,我们可以进行处理了第二步我们把编辑好的bmp图片用分割软件,进行图片分割,分成48,32象素的bmp图片然后我们用蛋散的WIL.exe导入到Objects7.wil里第三步用MAPEDIT地图编辑器,1.0新建一个地图,大小随意,先介绍一些基本的编辑器用法: 摸板->大号地砖是结合操作按纽的(满)来使用的注:选择一个大号的地砖,点(满)在操作区点鼠标,整个地图就都是我们所指定的大号地砖了摸板->小号地砖是结合操作按纽(块)来使用的注:选择一个小号地砖,点(块)在操作区点鼠标,在地图上就出现一块1*1大小的小块地砖摸板->标准数据自己用用就知道了摸板->自定义数据,就是一些素材数据了